Kviddics Harry Potter wiki, rajongók powered by Wikia

kviddicspálya
Állványok nézők elrendezve tornyokkal, mint nagy akció zajlik a levegőben

Kviddics (angol kviddics.) - a sport játék, hihetetlenül ismertté és híressé a varázsvilág. Kviddics játsszák repülő seprűt.

nemzetközi szervezetek

„Department of Mágikus Játékok és Sport» UK Mágiaügyi Minisztérium, amely otthont ad a székhelye a brit és az ír kviddics League, együttműködik számos nemzetközi szervezet:

játékszabályok

A pályán két 7 fős csapatok versenyeznek minden. Benchwarmers biztosított. A csapat repülni seprű felett ovális mezőben végein melyekből három kapu gyűrűk formájában. Minden cél ebben a gyűrűt (bármely három) szembenálló csapatok hoz 10 pontot. A játék célja -, hogy annyi pontot, mielőtt a végén a játék. A játék végén az elfogása egyik csapat elkapó besúgó, így tarthat a végtelenségig. Elkapta a cikeszt is hoz a csapat újabb 150 pontot.

A csapat a pályán

  1. Annak ellenére, hogy nincs korlátozás a magassága a repülés a játékosok a játék során, hogy nem kell átlépni a határokat a játékteret. Egyébként a parancs kell felelnie a kvaffot szembenálló csapatok.
  2. A csapatkapitány kérheti a bíró timeout. Csak ebben az esetben a lábak a játékosok érintheti a talajt a játék során. Ha a mérkőzés időtartama több mint tizenkét órát, időtúllépés meghosszabbítható két óra. Amikor a csapat nem áll készen, hogy visszatérjen az oldalon ezt az időszakot követően elveszti nélkül vizsgálatokban.
  3. A bíró kinevez egy szabaddobást a csapat célja. Hunter, a Penalty, belvárosból indul kör felé tizenhatos. Az összes többi játékos, kivéve a kapus a szembenálló csapatok kell folyamatosan félre a büntető dobás.
  4. Kvaffot lehet elvenni egy másik játékos, de semmilyen körülmények között sem a játékos joga, hogy rögzítse egy részét egy másik játékos testét.
  5. Abban az esetben, csere játékos sérülés nem keletkezik. A csapat továbbra is a játék nélkül a sérült játékos.
  6. Sticks hozható be a játékteret, de semmilyen körülmények között nem alkalmazható olyan játékosok ellen a rivális csapat, a seprű, bírók, golyók vagy a nézők.
  7. A játék kviddics ér véget, amikor elkapta a aranycikesz vagy közös megegyezéssel a kapitányok.

Labdák játék

Kviddics játssza 4 golyó:

Kviddics golyó. Balról jobbra és fentről lefelé haladva: az első gurkót a kvaffot, aranycikesz, a második gurkót denevér verő.

  • Kvaffot - a legfontosabb és a legnagyobb labdát. Meg kell dobni a három gyűrű. Dobás a labdát ad 10 pontot.
  • Két gurkót. Ezek a golyók repülnek a saját, próbál kopogtatni játékosok seprűiket. Gurkók nem hozza pontot, akkor már csak bonyolítja a játékot.
  • Cikeszt - kis arany labda (nem több, mint egy ping-pong asztal) szárnyakkal. Repülő egyedül. Mivel a kis méretű, rendkívül nehéz megtalálni, és fogás. Elkapta a cikeszt ad 150 pontot, a játék megáll. A csapat elkapta a cikeszt, szinte mindig lesz a győztes.

felállás

Csapat kviddicsjátékosokat alkotják 7 fő.

  • Hunters (3 fő) - támadó játékos a csapat. Vadászok elkapni a kvaffot és próbálja, hogy dobja a gyűrűt ellenfél.
  • Terelők (2 fő) - a játékosok felelősek a biztonsági saját csapatjátékosok a gurkók. Különleges bitek azok csökkentsék gurkók és elküldi őket, vagy az oldalt vagy a rivális csapat játékos.
  • Kapus - a játékos felelős a biztonsági gyűrűt. Meg kell védeni a csapat jusson be a gyűrűt úgy kvaffot. Minden gól a csapat elnyerte 10 pont.
  • Catcher - az a feladata, hogy elkapja a cikeszt. A csapat, amelynek Seeker elkapta a cikeszt 150 pont, és a játék véget ér. Leggyakrabban 150 pontot hoz győzelmet. Azonban, ha a játék elég ideig tartott, és az ellenfél sikerült gólt elegendő számú gólt a kapu, elkapta a cikeszt nem fogja nyerni.

Töredék kviddicsezni Roxfortban

Ugyanakkor nem mondhatjuk, hogy a mai kviddicsjátékosokat soha nem törik szabályokat. Tíz leggyakoribb rendellenességek az alábbiak. Kviddics helyes terminológia szerepel az első oszlopban.

Golf világbajnokság.

Kviddicsmeccsen Griffendél - Mardekár. Emelvényre, mint mindig, tele.

Roxfort bajnokság kerül megrendezésre minden évben. A könyvek a bajnokságot törölték kétszer a „Harry Potter és a titkok kamrája” -, mert a támadás a fél vér és maglorozhdonnyh a „Harry Potter és a Tűz Serlege” -, mert a verseny a három varázsló.

Amint az első könyv septologii, hogy a megjelenése Harry Potter roxforti hat egymást követő évben is megnyerte a kupát Roxfort mardekáros. Későbbi években voltak a nyertesek:

Jelképek a Roxfort tanári - a résztvevők a bajnokság

Limbo kviddics játék, vagy egy mocsár Kvirditch [2]

Az adatok az első, primitív faj játék kviddics kell varázslónő elemzi Gertie Keddl. Élt a XI században szélén a mocsárból Kvirditchskogo és szerencsére nekünk, naplót vezetett (ma tartják a londoni Museum of kviddics). Az alábbi részlet a naplót lefordították modern angol meglehetősen tudatlan az eredeti angolszász:

„Kedd. Heat. Kompashka szélétől a mocsárból kezdett neki újra. Kopott söprûket, játszani egy nevetséges játék. Hatalmas bőr labda plopped jobb én káposzta patch. Tettem a varázslatot a típus volt mögötte. Szeretném látni, hogy most repülnek vissza a térd, szőrös vaddisznó! "
„Kedd. Nyirkos. Elmentem a mocsárba, hogy összegyűjtsék a csalán. Bolondok söprûket újra játszani. Nézem őket, mert nagy kő. Van egy új labdát. Úgy dobd egymással és próbálja dobni a fák különböző részein a mocsárból. Hülyeség szörnyű. "
„Kedd. Szeles az idő. Jött Gwenog, regaled neki csalán tea. Ő hívott járni. Összességében ezek a seggfejek játszani a hülye játék a mocsárban. Velük volt a magas varázsló-skót, aki él a hegyen. Ők most is két Kamenyuki repül, próbálta eltalálni valaki a fejét. Kár, ahogy néztem, így senki sem, és nem egy kopogás. Gwenog azt mondta, azt mondják, ő gyakran játszik. Muck mi! Egész úton hazafelé érdekel. "

Ezekből még meg lehet tanulni egy csomó, nem csak mi Gertie Keddl nem ismeri a nevét minden nap a héten, kivéve kedden. Először is, a labda, flopping le rá káposzta folt bőrből készült, valamint a modern kvaffot. és jogosan - felfújt hólyag levegő használni más játékokat az idő, ez lehetetlen pontosan dobni, különösen szeles időben. Másodszor, Gertie elmondja, hogy a játékosok megpróbálják dobja a labdát a fák különböző részein a mocsárból - nyilván, így kezdetben látszott eltömődés célokat. Harmadszor, Gertie Keddl leírja a prototípusa a jelenleg létező gurkók. Érdemes megjegyezni, hogy a játék részt vesz „bátor skót.” Talán otthon ebben bűvész játszott krekyaun. Nem jött ki egy pár nehéz elvarázsol kövek, ami egy további veszélyt jelent a játékosok, mint a kövek alá az égből a skót nemzeti időtöltés?

A következő említés a játék Kvirditchskogo mocsári találkozunk csak egy évszázaddal később, amikor a varázsló nevű Goodwin Ning veszi fel a tollat, és írt egy levelet a norvég rokona Olaf. Nin élt Yorkshire - ez milyen messze a játék elterjedt száz éve óta eltelt majd, mint a Gertie Keddl először megláttam. Nina levél irattárában a norvég Mágiaügyi Minisztérium.

Hogy vagy? Jól vagyok, csak Gunhild sárkány megbetegedett himlő. Múlt szombaton tökéletesen kviddicsezett. Kár, szegény Gunhild nem tudott játszani poimschika kellett hívni helyett Radulfa -kuznetsa. A csapat Ilkley játszott kiválóan, de csak akkor, ha azok ellenünk! Mi is kiképzett egy hónap, ami negyvenkét szerzett gólt. Radulfu blazhir fejbe, mert a régi Uggah nem nagyon mozgékony a pálcájával. Új hordó a játék nagyon rosszul. Mi emelték őket oszlopok, három darab mindkét oldalon. A hordókat is kölcsönzött a Una étterem, és még addig, amíg a reggeli szabad adta inni mézbor az a tény, hogy mi nyertünk. Gunhild little dühös, hogy én később hazatért. Kellett futni tőle varázslat. Nos, nem is beszélve, az ujjaim nőttek újra.

Küldöm ezt a levelet, hogy a legjobb bagoly. Remélem, hogy fog repülni.

Az unokatestvére, Goodwin

Ebből betű látható, hogy a játék megváltozott az elmúlt évszázadban. Goodwin felesége állítólag játszani „poimschika” - valószínűleg azért, mert a régi időkben nevezték vadászok. „Blazhir” - ez kétségtelenül gurkót. Smith Radulfa származó gurkót kellett védenie Uggoy. amely kétségtelenül volt verő. ítélve stafétabotot. Célok nem verték a fák és a speciális hordókat az oszlopokra szerelt. Még egy lényeges eleme még nem elegendő, azaz - a aranycikesz. Csak a közepén a XIII század negyedik játék labda jelenik meg, és van elég furcsa módon. (Olvassa el a cikket, és a aranycikesz Snidzhet).

színfalak mögött

  • Az adaptáció kviddics szabályait előírt „A kviddics évszázadai” figyelmen kívül hagyja. Például a játékosok többször is repülnek túl a játékteret, vagy mardekárosok játszanak túl kemény, de nem kap büntetést.
  • A valóságban, hétköznapi emberek, a rajongók a Harry Potter-sorozat, jött a játékszabályok egyfajta mugli kviddics.

jegyzetek

Indítson beszélgetést Vita a cikk „kviddics”