Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

A kviddics vezeti az eredete a könyvek Dzhoan Rouling Harry Potter és a varázsvilág Britanniában. Kviddics ezek a könyvek a legnépszerűbb sport a bűvészek, varázslók és a varázslók. A játékosok a vele repülni söprûket, Dodge gurkók töltse fel a labdát a gyűrű és elkapni a cikeszt.

De a hiánya a kereskedelmi forgalomban kapható repülő seprű nagyon sokat változott a kviddics közé tartozik. Kézilabdapálya, játékosok, dobálták a szabályai kézilabda golyók a rossz kapu, a játékosok ütőkkel, ugráló játékosok az ellenfél csapata a játék, egy kicsit szűk a labdát, a capture ami azt jelenti, a végén a játék.

Összességében, a kviddics - persze egy variáció kézilabda. De hajtók és befogók gurkók és a cikeszt, egyidejű jelenléte a területen a férfiak és a nők, hogy sokkal nehezebb, szokatlan és érdekes.

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

A kviddics, négy osztályát játékos: kapus, vadász, habverő és elkapó. Minden osztály saját lehetőségei és korlátai a játék a pályán, egyértelműen a szabályokat.

A szabályok szerint részeként minden csapat a pályán egy időben kell 7 játékos:

  • „Kapus - 1 fő
  • „Beaters - 2 fő
  • „Vadászok - 3 fő (köztük legalább egy nő)
  • „Catcher - 1 fő

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

Nők kviddics

Ezzel szemben a futball, kosárlabda és más dolog, nem lehet azonos nemű csapatok. Vagy inkább nem annyira: lehet teljesen női csapat, de teljesen a férfi csapat nem lehet. A szabály azt mondja ki, hogy a vadászok nem lehet több, mint két férfi.

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

Kviddics a játékban lehet háromféle gól:

  • „1 kvaffot
  • „3 gurkót
  • „1 Snitch

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

Négy játékos a csapat - három vadász és a kapuba - ténylegesen játszani kézilabda. Vannak azonban bizonyos különbségek. Például nincs utalás, és korlátozza a lépések számát a labdát. De vannak rándulások engedélyezett „test-test” és a „váll-kar”. A méretei a területen - kézilabda (20x40 m), nettó - kézilabda (2x3 m), és a kvaffot - egy kosárlabda csökkentett (harmadik) mérete. Előtt minden kapu van egy büntetés terület, ahol az ellenség vadász nem mehet, csak ugrás előtt, és ugrik gólt. Minden célnak 1 pontot ér.

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

A könyvben Rowling gurkók - ez a labdákat, hogy repülni maguk és ütni játékosok seprű és hajtók - ez a játékos, hogy visszatartsa. A valóságban a helyzet kissé más. A mi kviddics verő - Egy játékos ütő (tenisz vagy tollaslabda), és egy gurkót - a kiégett lámpa gumilabda. Terelők játszani gurkót. Ütőkkel verő üt minden játékos a játék gurkót. Ha gurkót megérintette (bármennyire) a játékos a játék során - a játékos kiesett. A dombornyomott játékos emel a kezét, és lassan számoljon hangosan tízig. Míg hisz a játékban való részvételt, nem fogadja el. Négy habverő mindkét oldalán felelősek három gurkót. Terelők mindig versenyeznek, hogy ki lesz a tulajdonosa a gurkót. Tartsuk gurkót a kézben verő jogosult legfeljebb három másodpercig. Az ideiglenes birtoklása és gurkót fiókjába a következő speciális bíró.

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

Harry Potter volt elkapó, hogy van, akik elkapta a cikeszt. Köcsög repült, és Harry seprű megpróbálta elkapni egy par más vonzza. A könyvben a besúgó repült akarat és önmagában. Van, mint tudjuk, önmagában nem repül. Cikeszt - egy teniszlabda. A zsákot lehet bárki, de csak az egyik a növekedés nem több, mint 175 cm, súlya 65 kg alatti, és végeredményben, ezeket a paramétereket nem haladhatja meg a 235.

Ha Rowling besúgó lerepült az elején a játék, akkor van egy besúgó elkezd „repülni” csak a 25. percben már a kezdetektől a mérkőzés. „Legyek” a besúgó speciális bírók - üzemeltetők cikeszt. Ez a két ember különböző részein területeken, amelyek nincsenek nézi a pályát, dobja a cikeszt véletlenszerű irányba. Az elkapó kell elkapni a cikeszt, mígnem a földre. Ha megérinti, az üzemeltető felveszi egy másik köcsög, és dobja el újra. És így, amíg a cikeszt fogott. Miután elkapta a cikeszt - a játék véget ér. A felvétel a cikeszt adunk 5 pontot a csapatnak, hogy elkapta a cikeszt Seeker.

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok

A játék megy szünet nélkül, anélkül, hogy részt vesznek az idővonal, akkor marad csak a time-out, amely vette a kapitány az egyik a két csapat. A győztes az a csapat, amely a legtöbb pontot. Ha ugyanaz a pontok száma, a győztes az a csapat, amely elkapta a cikeszt.

Szabályok kviddics - kviddics Magyarországon - blogok