3D max logikai műveletek

Kivonás Boole művelet (vagy vágott) egy tárgy egymástól. Például, van két tárgy a henger és a gömb:

3D max logikai műveletek

Tegyük fel kell vágni a hengerben a kötet, amely elfoglalja a labdát. Ehhez jelölje ki a henger, és válaszd a Create - Geometria - Összetett objektumok - logikai:

3D max logikai műveletek

A beállítások kattintson a Pick tárgya és pont a labdát a végén kap a következő:

3D max logikai műveletek

Számú vágott szegmensek lesz pontosan ugyanaz, mint volt a labda.

Ha azt szeretnénk, hogy vágott több mint egy tárgy, majd a Pro logikai helyett logikai. Csak kiválaszt egy tárgyat, amelyeket be kell vonni a másik:


3D max logikai műveletek

Kattintson Pick tárgyakat, és kapcsolja hozzá a szükséges tárgyak:

3D max logikai műveletek

A végén, akkor kap a következő eredménnyel:

3D max logikai műveletek


Válasszon egy másik lecke