beszélni talányokban

Ez az, ami a csomagolásra írva. egy karakter beszél, rosták és nem akar (vagy nem tud) magyarázza, „pontosan mit jelent.” Ennek egyik eleme a bölcs nyelvet.







Sípálya található a mindennapi környezetben (például néhány hősnő szeret úgy kötekedik vele karakter).

A sub - Riddler. ha a karakter egy szórakozási forma.

Példák [idézet]

Mitológia [idézet]

  • Sphinx a görög mitológia - talán kodifikátor nyomvonalat.
  • Az egyik példa Canonicity - Ophelia a játék „Hamlet”, amikor ő őrület. Ebben az esetben a kereslet a pontosítás használhatatlan, mert nem csak beszél, de azt gondolja találós kérdések.
  • „Korunk hőse” - egy névtelen lány a feje „Taman”; ebben az esetben több és közmondások és mondások.
  • I. Ilf és Petrov Ostap Bender mindig azt mondja, jellegzetes Odessa ornichestvom. Ha egyszer előfordult, hogy nem magyarázható másképp, mint közvetlenül, ő azt mondta, nem az ő lelke, hogy beszéljen, de muszáj.
  • Boris Akunin, "The Adventures of Pelagia" ( "Pelagia és a Fehér Bulldog") - Naina Telianova beszél csak a találós kérdések, ami nagyban húzza rokonok és munkatársak.
  • „Wheel of Time” - helyi boszorkányok aes sedai mondani, tele azokkal, akik az AES sedai nem tartozik. De Moraine Damodred mindig sikerül nyomja a pedált a padlóra.
  • „Farkaskutya. A jobb harcolni „- Crazy Sigin. Ez valójában egy istennő - Mother of the Gods, Gemini.
  • Svarog. idegenkedés. Sok fejű kígyó régi Lótánnak mindenre tudják a választ (tudta haláláig). De azok, akik jönnek, hogy megkérdezzék őt, ő nem kér semmilyen rejtvények - ez fikció, mesemondó. Ő egyetlen célja, sérthetetlen korlátozás: minden fej tud válaszolni minden egyes kérdezőnek már csak egy kérdés, nem gyakrabban, mint hetente egyszer.
  • „Pliocén” Bolond jester rabbitfishes semmiféle nonszensz, hogy hajlamos valóra.
  • "Gargoyle" Endryu Devidsona - skulptorsha őrült Marianne Engel: