Egyedi módosítások - hivatalos TF2 wiki, hivatalos csapata vár wiki

változó minták

Módosított modell (más néven textúrák)) a felhasználó a módosítások, amelyek változtatni az alakját fegyverek, kalapok, modellek, a játékosok vagy bármilyen más játékban alkatrészeket. Ezek a modellek nem hivatalos, és nem támogatja a Valve. Egyes elemek, mint például a Homewrecker. Csempe Dalokosh és Megváltó megjelent eredetileg egy textúra, majd adunk a játékot.

Ezek a modellek jönnek létre, letöltötte és telepítette a játékosok; Ezek tipikusan módosítani az anyag, a modell vagy a hang egy játék komponens, például egy fegyver vagy egy karaktert. A legtöbb változás a modell csak a kliens oldalon, az azt jelenti, hogy csak az lássa, a játékos, aki meg őket. Vannak azonban olyan szerver oldali módosításokat, amelyek egy sor irha, megjelenik az összes játékos a szerveren.

A módosított modellek felhasználása csak kozmetikai és esztétikai célokra; Ezek az egyszerű csere textúrák a teljes változás in-game elemeket. Azonban a bőr nem változtat meg semmilyen beállítást in-game elemeket, és nem befolyásolja a játékmenetet.

Sok népszerű helyek, ahol megtalálható a modell változásokat Team Fortress 2.

A játékosok létrehozhatják saját textúrák, a program használata velük dolgozni, mint a Photoshop, a program 3D modellezés és animáció (Blender vagy 3dmax). Ezen túlmenően, az interneten megtalálható sok haszon létrehozására a modell változásokat.

A modell tesztelése változások

Korábban, az alkotók az új modellek már csalárd módon ellenőrizze, és megvizsgálja a fedél és a közösségi modell. Azzal a kiegészítéssel, az oldal közösségi hozzájárulást. az emberek képesek voltak, hogy nyújtsák be alkotásait, amelyek értékelik és bekerül az adatbázisba TF2 adatokat. Azzal a kiegészítéssel, egy teszt kártya pont teszt. módosításokat gyártók lehetősége volt, hogy teszteljék a hatékonyságát a modell, hogy később tudták, hogy a játékban.

Telepítése a modell változások

Minden módosított modell általában jön utasításokat, hogyan kell telepíteni őket. Azonban a legtöbb közülük meg a mappát Steam \ steamapps \ common \ Team Fortress 2 \ tf \ szokás.

hang módosítása

Hang módosítása - a felhasználó által létrehozott módosítások, amelyek megváltoztatják a zene és hangeffektek fegyverek a játékban, karakterek vagy osztályok, hangok, tárgyak, térképek, helyek, vagy bármilyen más hang része a játéknak. Sound módosítások nem hivatalosak, és nem támogatja a Valve.

Sound módosításokat lehet létrehozni, letölthető és telepíthető a játékosok; általában változtatni a hanghatások, zene vagy beszéd bizonyos szempontból a játék, mint például a hang újratöltés fegyverek vagy hang válaszok a karakterek. A legtöbb hang változtatás - a kliens oldalon, azt jelenti, hogy csak hallható, hogy az a személy, aki telepítette őket. Ugyanakkor a szerver tulajdonosok használhatják hang módosítások a szerveren, ami lesz hallható mindenkinek, aki csatlakozik a szerverhez.

Sound módosítások gyakran a célra használják az újdonság vagy szórakoztató. Ezek között lehet egy egyszerű zene és hangeffektek cserélni ezt a hangot vagy hangokat választ fegyverek. Gyakran használják együtt az új burkolatok fegyverek vagy modell létrehozása egyedülálló fegyverek kísérő hanghatások. Ugyanakkor hangot módosítások nem változtatják meg a statisztikát egyéb tételek, vagy bármilyen szempontból a játék (kivéve a hangok tudatosan kialakított „csal”, például, a növekedés a hanghatás látogató egy kém, hogy ez több látható).

Sok népszerű oldalak, amelyek azt mutatják, hangokat Team Fortress 2, amely letölthető a játékosok.

Tesztelés és telepítés gondos módosítások

Hang módosítása általában kíséri utasításokat. Azonban a legtöbb vannak telepítve Steam \ steamapps \ common \ Team Fortress 2 \ tf \ szokás. A telepítés után a hang módosítást kell működnie, amikor Default játszik hanghatást.

A kivétel a csere a fő dallamot a főmenübe. Akkor egy új dallam, de nem lehet telepíteni az alapértelmezett. Bármilyen változás dallamok a főmenüben, majd automatikusan visszaállnak az alapértelmezett értékekre, ha a következő indításkor Team Fortress 2.

Felhasználás csal

Míg a legtöbb skin módosítása csak a vizuális megjelenítését az in-game alkatrészek, néhány használható tegyen szert a játékban. Ezek közé tartoznak:

  • anyagok
    • Lehetővé teszi a játékosoknak, hogy / tárgyak a falakon.
    • Izzik a sötétben.
    • Változtatni a színét a karakter feje.
  • modell
    • Meg csak az érintett területen a játékosok szervek.
    • Torz kimutatás megkönnyítésére.
      • „Hatalmas fej” felismerni tárgyakat mögött a játékosok.
      • „Bubble” körül a tárgyakat a térképen.
  • részecskéket
    • Jelen modellek, így jobban látható.
      • Kiváló helyen álcázott kémek.
  • hangok
    • Növeli a hangerőt megelőzésére a következő veszélyeket:
      • A helyszín a tornyokkal.
      • Spyware, feltörekvő láthatatlanság.

Mivel a társított funkciók eredetét ezek a modellek, ezek nem csal pontosan VAC rendszer. amely rögzíti csak a használata a harmadik féltől származó programok, illetve szabálytalanságok a játék kódját. Azonban számos módon lehet kezelni ezeket csal, mint például a használata „sv_pure” konzol beállításait, kiteszik őket, hogy 1 [alapbeállítás 0], és létre egy listát a jóváhagyott modellek vagy 2-es állásba, amely blokkolja a felhasználói anyag. További információkért lásd a Pure Szerverek cikket a Valve Developer Community.