Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)
Ön valószínűleg tudja, hogy a lovak képesek átugrani a nagyon nagy akadályokat. Lovak, amelyek a hadsereg, így is lehet.

Ez általában azt mondta, hogy a sakk lovag megy a levél G. Ő ugrik mindkét irányban a két négyzet előre és egy - az oldalon, így lehet még befut az ellenség hátsó. Nem alak állt az úton, a ló nem akadály - ha csak szabadon van a cella, amelyhez ez megy, hogy a kör végén.

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

A ló átugrik a saját és mások által szolgáltatott adatok. Ezért az elején a játék, amikor az összes többi darab még mindig zárva gyalogok egy lovag képes áttörni a gyalogstruktúra és mielőtt a többiek jönnek szembe az ellenséggel.

Ló legnehezebb, amikor az egyik központi terén a táblán. Ebben a helyzetben, akkor válhat a mag egy jövőbeli támadás. De a ló, amit a szélén a területen, egészen tehetetlen.

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

A játék szabályai a sakk: a ló
Lovak indul a párt a mezők között a bástya és a püspök. Ez a mező a b1 és gl fehér lovak és mezők b8 és a G8-Fekete ló.

A lovak - a legkomplikáltabb során valamennyi sakkfigurák.

A ló is megy a fedélzeten minden területen nem tartózkodik egy darab színe, ha található a másik végén a T betű (azaz az első ló mozog két mezőt vízszintesen vagy függőlegesen, majd egy négyzet merőleges az eredeti irányban).

Amikor a ló tesz egy lépést, ő is ugrik át minden más figurát során azok mozgását. Az egyetlen akadálya során ló - ha a területen, ahol a ló fog „föld”, áll a szám az azonos színű.

Ellenőrizze, hogy helyesen tette lovag lépés nagyon egyszerű. Ennek eredményeként, a ló mindig fut a rossz szín, ami kezd el futni.

A feladat a ló
Board, alább látható, van osztva négy sor kis lapok mindegyikén - saját helyzetét. Nézd meg az összes pozíciót, és mindegyik teszi a lovagi lépés: támadó egy mozdulattal egyszerre két számokat.

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

válaszolni:

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

Régi lovag túra. Az alábbi táblázatban azonosítottuk a számok sorrendjében a sakk lovag mozog. Indítsuk el a mozgást a területen az 1-es szám (ezen a területen a1), és lépni a következő egyes szám (a területen c2, majd el doboz, és így tovább). Minden amire szüksége van, persze, 64 persze -, hogy milyen hosszú ez a feladat!

Azoknak, akik idősebbek: egy régi lovag túra
Ez a feladat - a legnehezebb azok, amelyek a könyvben. Emlékeztetni kell arra, hogy a döntés, hogy ezt a problémát, de nem túl bonyolult, de nagyon hosszú. Végén a könyv minden bizonnyal választ adni erre a problémára, de meg kell próbálnunk megoldani magad.

Hogy mennyire jól tud irányítani a lovat, egy kört, hogy az egész területen. Tedd egy üres tábla lovag a1 területen, és ezt következetesen mozog a ló ment sorban az összes mezőt a sakktábla, de minden területen nincs bekapcsolva kétszer.

Nem szabad elfelejteni, hogy milyen területeken született már a ló, és néhány - még nem, akkor tegye minden területen a sakktábla, ahol a ló megáll, gyöngy, vagy kis gomb a gabona. Aztán, ha azt csináljuk, van minden területen fog alapulni egy gabonát és nem lesz a területen, ahol nincs gabona, sem a mezőket, ahol valamilyen oknál fogva zornyshek két, vagy több.
Fenyegetések ló nagyon nehéz észrevenni, ezért legyen óvatos: vigyázz, nehogy átjutott a védelmet.

Itt található az összes lehetséges mozog valamennyi ló az ábrán. Lehet, hogy nehezen megjegyezhető, mint a ló járni? Akkor csináld magad nyom. Vágja ki a papírt, a D betű méretét három sakk sejtek és alkalmazása a területen, hogy meghatározza, ahol a ló is menni.

Játsszunk
Játssz az új képzési játékokat. Először fel a sarkokban a testület a két ló, különböző színű és melyik közülük képes lesz, hogy az ellenséges foglyokat.

Ezután bonyolítja a feladat: egy szomszédos cellában minden ló a hajót, vagy a püspök az azonos színű, és játszani a két szemben két alak. Nagyon hamar, akkor a parancs az egész sakk hadsereg számos és még megtanulják, hogyan kell kezelni egy kis része.

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

- Na és? - mondta a király. - Emlékszel, hogy ki tudja, hogyan?
- Igen, - mondta Slava. - Ó, ha csak a félreértések elkerülése végett: a számok annyira, annyira különbözőek, mindegyiknek megvan a saját szabályai!
- Semmi - Fehér király megveregette a fiú vállát - a jobb oldalon. Minden jön a tapasztalat.
Nem fog nyerni rögtön -, hogy újra játszani, majd újra ...
- Mit jelent? Ha én vagyok az első alkalom, hogy nem fog a Fekete Király fogságban, meg kell küzdeni előtt többször azt mondja, hogy jutok haza?
- Aha. És mint azt gondolta volna csinálni ellenállni? Oké, nem az idő, hogy most erről beszélni. Hamarosan indul a harc - menjünk nézni a felvonulást.
- Mit üt? - Köszönöm kivédeni.
- építése számok - mondta a király. - Mielőtt a csata, minden darab a helyére kerül. Minden szám a szigorúan meghatározott kiindulási helyzet a fórumon, és mindig elkezd védekezni.
- Ez unalmas!
- De őszintén. Ha minden kezdődött, ahol akarnak, az ellenfél lenne közel hozzád a csatát a különböző környezetekben. És ez így lehetetlen.
Mielőtt minden játék meg kell rendezni a darab a fórumon. Az elején a játék darabjai mindig ugyanabban a cellában volt igazságos.
Minden sejt tudunk csak egy szám. A félreértések elkerülése érdekében, valamint fedélzeti gondosan tanulmányozta, mindig hozza a szám közepén a cellában.
Először meg kell határozni a helyét a király és a királyné. Queen - nő a divat, így biztos, hogy indítsa el a játékot egy másik színt sejteket. Ez könnyen ellenőrizhető, hogy a fedélzeten van elhelyezve és számok: két queen-sejtek legyen az ugyanolyan színű, mint maguk.

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

A király mellett álló feleségét. A középső általuk elfoglalt extrém kontúrok - az 1. számú fehér és számozott 8 fekete.
A másik oldalon a fórumon, amely közelebb áll a start két királyát, felnőtt játékosok úgynevezett kingside és a másik oldalon - a queenside. Keresse meg őket a táblára a kingside vannak függőleges e, f, g, h, és a királyné - a másik négy függőleges.

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

A balra és jobbra a királyi pár tegye elefántok. Szélsőséges sejtek tábla Host bástyával. Az az idő, amit már tudja, jön a csata közepén, ameddig tudnak állni a sarokban, és úgy gondolja. Végre szabad tér között Bishop és Rook lovak.

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

Minden szám ki kell terjednie a kialakulását gyalogok. Ezért nyolc gyalog elfoglalja az összes sejtek a második (fekete - hetedik) vízszintesen, a másik számok a játék kezdetén látszott feje fölött a fiatal katonák.
Nézd meg a diagram: ez az összes darab a helyére került. Vegye ki a darabokat, és tegyük őket a táblára, ugyanúgy, mint a képen. Majd vegye el a darabot a hajón, állítsa egy percre könyvet, és állítsa darabokat újra. Most ismét megnézi az áramkör és próbáld ki magad. Azt, hogy mindent rendben? Soha nem hibázott? Bravó!

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

Mi magyarázza, hogy a gyermek a lovag sakk (11. rész)

Ki megy először? Az első indítás mindig fehér. De melyik az a két játékos fog játszani fehér, akkor lehet meghatározni pregame sorsolással. Például, hogy két gyalogok - fehér és fekete - betette egy zacskóba. Hagyja az ellenfél kiválaszt egyet a gyalogok nem keres.