Monument Valley - a múló játék (videó)

Monument Valley - a múló játék (videó)

Tippek a Monument Valley

Az első és legfontosabb -, hogy pihenjen, és nem rohan. Ez a játék egy közvetítés és nyugodt, ez messze a nyüzsgés a világ, és megköveteli, hogy csendes elmélkedés, hogy mi történik.







Ügyeljen arra, hogy a hangszórók KEREKEK ÉS KÖR. akkor lehet forgatni, és ezért - ez a jelei mozgó tárgyak: lemezek vagy kerekek, mozgó részeit épületek, létesítmények kell elképzelni a kör peremeschayutsya teljesen. Érdemes megjegyezni, kerületi irányban - haladási irányára az oszlop. Nem szabad elfelejteni, tárgyak hajtott kerék forgása, mozgó, azzal a megkötéssel, hogy Ida hősnő nem ebben az oszlopban, míg a kör, amelynek a terület dvingat ellátva.

RÉGIÓ, mozgassa a forgó kerekek, általában egy világosabb tónusú. mint a környező területet. Ezen az alapon akkor mindig képes azonosítani őket, és használja a csapdák az emberek-Raven - velük ezeken a területeken könnyen mozgatható, így megszabadulni az ellenfelek.

KERES lépcsőn. kis lépésekben, a gombok és portálok - a főszereplő kölcsönhatásba léphet velük, hogy eljusson a gombok és feljebb megy keresztül portálok.

Ne felejtsük el - mindig van kiút. A Monument Valley nélkül nem seschestvuet kiadási helyzet akkor is, ha az ajtó zárva maga mögött. Érted - nincs visszaút - csak előre vezető út, és egy új kaland vár rád!

PEOPLE-CROWS nem károsítja a karakter, de megakadályozza őt abban, hogy továbbra is előrelépni. Ha Raven kezdődött az utazás, akkor 2 lehetőség és menjen tovább: távolítsa el a Crow az útból (a csúszó rész), vagy talál egy megoldás Putna.

Ha megjelenik a WAY - így megy tovább. Monument Valley alapul geometriai szempontból, és akkor is, ha az agy nem hisz a lehetőséget, hogy a folyosón egy adott területen, dobja merev logika és lépni, hogy milyen a kilátás a változás.

HA IDA beléphet a kiválasztott helyre. akkor fog mozogni az ő irányába. Ez könnyen ellenőrizhető: érintse néhány helyen tapom, és ha odaér, ​​hogy Ida kezd ebbe az irányba, és ha nem, akkor állni.

Ebben a játékban VÉSZ gyorsulásmérő. hogy van, akkor nem kell rázni, és kapcsolja be a készüléket - Csap és ellop elegendő lenne.







Tippek a tompított részből áll:

2. szakasz: Itt kell aktiválni a két gombot, és háromszor használni a kereket.

3. szakasz: Ezen a szinten, akkor először találkozik kiemelkedő körökben. Ne feledkezzünk meg a mozgás irányát a rajtuk feltüntetett, és az Ida tud állni a tárgyakat, amelyekre ezek alkalmazása a kerület és mozognak velük.

4. SZAKASZ: Egyszer Ida kezd menni az egyik oldalán az épület, akkor új irányt magukat - egy létrát, ami úgy tűnt járhatatlan, ez nem az. Óvatosan keresse meg a kör - itt vannak jól elrejtett, és ne feledkezzünk meg a szintet célok: ebben az esetben először meg kell átjutni a portálon, és csak ezután keresse meg a platform geometrikus minták, azt a végén a szinten.

5. SZAKASZ: Itt úgy néz ki, mint ha játszunk egy lopakodó játék, elkerülve az emberek és a Raven-mozgó terület, ahol ezek találhatók. Ha a Ravens határokon utad - csak egy lépést hátra, és hagyja őket, majd folytasd.

6. SZAKASZ: Eleinte Ida nem tudja elérni, szükség van a legfontosabb az első zónában felmászni a lépcsőn, és megtalálja Totem. A második terület a feladata, hogy adja a legjobb megyek és Totem. Megjegyezzük, hogy a gombok fel vannak tüntetve őket, hanem a terek pontok vannak kapcsolva, amint kapsz tőlük. Ebben a zónában Ida kell állni a bal gombot. A harmadik zóna van, hogy a tárgyak a saját totem a kereket.

7. SZAKASZ: Tudni kell, hogy az emberek-Ravens is válhat egy gombot. És még egy jótanács: a harmadik részben a portált, hogy kilépjen, de nagyon nehéz észrevenni.

8. SZAKASZ: A doboz négy mozgó alkatrész, ami lehet meghatározni vizuálisan. Amellett, hogy velük dolgozni, Ida engedélyeznie kell három lámpa. Negyedszer, lila, engedélyezni kell Crow.

9. SZAKASZ: Ez az első szint, ahol nincsenek gombok, platformok és portálok. Csak fel egy piros virágot és menj le, és a víz eltűnik, amit elért. Amint eláll az eső, akkor mozgatni a totem. A második szakaszban az ezen a szinten van egy gyűrű, amely lehet rajzolni, itt megtalálja félig rejtett forgó kerék, és mindez segít abban, hogy a lyuk a déli a szoba sarkában.

10. SZAKASZ: A színes blokkokat mozgatni a karaktert belül és kívül a kocka. Ez lehetővé teszi, hogy elkerüljék azokat a területeket, járhatatlan, mivel hibák, Raven, és egyéb akadályokat. Nyílt portálok kellesz jelölt sötétszürke álló egység.

Zöld szoba: Ebben meg kell, hogy a nyitott ajtó, a képernyő alján, a fehér utat és figyelmen kívül hagyja a többi ajtó nyitható és csukható. Ha átmegy rajta, kattints a szürke mezőben forog.

Kék terem NARANCS ábra: Itt meg kell mozgatni a külső a szám, első óramutató járásával ellentétes irányban, majd próbálja mozgatni a telek, amelyen ül Crow, hogy távolítsa el az úton. Akkor lesz mozgás az óramutató járásával megegyező irányba a belsejében a szám. A szóban forgó mozgás - a gomb az ábra, amely megnyitja az utat kifelé.

Sárga szoba lila ábra: Princess Ida kell állni a forgó párkányra, és látni a portál a dél-nyugati.

Ajánlottunk fel néhány tippet a legjobb áthaladását a játék Monument Valley. Kihasználják őket, és a fejlődés ez a fajta játék lesz erősen felgyorsul.

Monument Valley halad 1 - 6. fejezet