Titkok tűz World of Tanks

Titkok tűz World of Tanks

Ma fogunk beszélni a sok titkot a forgatás a játékunkban. Nevezetesen, megtudjuk, hogy a különböző folyamatok zajlanak a forgatás alatt, hogyan minden munkát, és talál néhány hibát (is, és azok okait).








Ha játszani tartályokban több mint ezer csaták (és nincs kétségem afelől,) akkor már egy csomó felvétel. És gyakran figyelte, ahogy ez történik vizuálisan, de nem tudom, hogy ez hogyan történik rendszeresen. A szerver, amelyen játszunk figyelembe veszi a pozícióját a tank, ágyú tornyok. Megnyomása után a lövés gombot, a számítógép küld a lövés szerver. Ezután a szerver küld az eredményt a számítógéphez, azaz lövés, ricochet, nem lyukasztott. fedett, stb Minden könyvelési szerver (a pozícióját a tank, ágyú ...) befolyásolja a pályáját a lövedék repülési. Például, ha felemelte a pisztolyt, és lövés, a pályáját, hogy van, az ösvény balra egy lövedék kerül sor fel. Ha lőni oldalra vagy lefelé, ez természetes pályája lesz irányítva az oldalon, vagy lefelé. Ez a függőség a szükséges tényezőket a lövedék röppályáját.

Titkok tűz World of Tanks


Nem minden tartályt ugyanazon az útvonalon, a játék, például a HF-2 rakéta repül lassan és egy kis „artoobrazno”. És a tigris, például a hit gyorsan és zökkenőmentesen. Ezért arra lehet következtetni. hogy a pályáját a lövedék is függ, hogy milyen típusú fegyvert, és a lövedék.

A játéknak van egy nagyon gyakori kifejezés - várakozás. Mondjuk, előtted megy nyaktörő sebességgel keverjük. eljutni, hogy természetesen kell lőni egy kicsit előre. Ez a számítás a várakozás. Ez a mutató közvetlenül függ a lövedék sebessége és annak típusát.

A játékosok a gyenge internetkapcsolattal hiba léphet fel. A héj átrepült a tartály károsodás nélkül. Ebben az esetben a gyenge internetkapcsolat miatt szerver egyszerűen nem volt ideje, hogy küldjön az eredmény a lövést, vagy a számítógép nem volt ideje, hogy elmondja a szerver, hogy a tökéletes lövés. Ez a hiba nagyon rekdo, de ha gyakran ismételt, akkor legjobb, ha a játék szerver. Ha a szerver változás nem működik, akkor kell, hogy javítsa az internet.

Kör szórás.


Sok már nem titok, hogy a szem egy kör, nem egy célkereszt benne, és hogy meg kell várni, hogy ez körű tájékoztatást a pontosabb lövés. De kevesen, akik tudják, hol a lövedék ebben a tartományban gyakran repül. Körülbelül 4-5 tapaszok ezelőtt, a fejlesztő készített egy pontos lövés. Szerintük, mintegy 20% -a a lövések repültek egy kört a legújabb információs, körülbelül 45-50% -ban egy fél kört, és csak 4-8% a központban. Az egyik a frissítéseket, csökkentették a százalékos lövedék repülési valószínűsége kör régió 1-2%, és egy félkört 60%, a központban, hogy 20% nőtt. Annak a valószínűsége, ha a lövedék repül, nem függ a típusú fegyvert, egy lövedék, egy szerver, például egy tank, az országot, az évszaktól, stb Ez pusztán véletlenszerűen számítás. Az egyetlen dolog, ami lehet azonosítani. Minden tank a játékban a különböző méretű és számos információ, mint azt már, annál nagyobb a pontosság.







Titkok tűz World of Tanks


Ebben a részben azt is azonosítani a hibát. Mint korábban, azok számára, akik rossz internet kapcsolat figyelhető meg közvetlenül egy ilyen probléma: hogy elérje a külső kör. Vagyis azt, hogy célba vette az ellenség, törve, és a lövedék repült minden szempontból az információ, és neki. Ebben az esetben, akkor csak meg kell, hogy egy kullancs a beállítások „Use server-látásra”, és akkor nem változik az interneten.
pontosság.

Általában mindenki azt akarja, hogy pontosan lőni, hit és áttörni. Most már tudjuk, mit amire szükség van egy sikeres találat egy ellenséges, még nagyon messze távolságok:
  • 1. Szükségletek teljesen kiképzett (100%) a kocsi. esetünkben ez a tüzér.
  • 2. Választható modulok (stabilizátor, amelynek célja meghajtók).
  • 3. További időtartama (harci testvériség).
  • 4. Premium gépek.

Természetesen az összes fenti tételek, kevés ember lesz képes elvégezni, de 1 pont, hogy végre a hatalom, hogy minden, és ez a legfontosabb. Teljesen képzett megfigyelő 100% -kal gyorsabb meghajtók és teszi pontosabb fegyver, mint 50%. Bármit nem volt ferde fegyver képzett megfigyelő teszi még kényelmesebbé. Minden más tételek hatásától, ezek csak 5-10% javítja az eredményt, hogy a kis észrevehető, de még mindig ott van.

Idő információkat.


Idejű információkat, az idő, ameddig a szem elől tartományban (adat) kerül szűkült, amennyire csak lehetséges. Ez a mutató meghatározott jellemzőinek fegyvereket, de a jellemzők azt mutatják, csak a fele az információt, töltse ki az adatokat időben páros. Például, borscht látható a jellemzői az információ idő - 2.3. Tehát a teljes idejű információkat 2,3 * 2 = 4,6 másodperc. Ez 4 és fél másodperc alatt, akkor ki kell töltenie az adatokat.

Mint pontosság, abban az időben az információk, ha szükséges tényezők. Ők csak ki egy fur-víz. A járművezető a készség, a tanulmány, ami a számos információ a pályán lesz, vagyis nem annyira lesznek szétszórva.

Megfelelő lövés.


És most néhány információt a kezdők számára. Sok kezdő játékosok egyszerűen nem tudják, hogyan kell helyesen lőni, ami gyakran vezet nem penetráció és a cédulákat. Ha még mindig a homokozóban, a képességek vytselivat különböző nyílások, lyukak, stb akkor nem kell. Csak azt kell tanulni, hogyan kell esni. A sikeres találatot van szüksége: teljes körű információt, a jó cél (a sniper módban!). Nem feltétlenül mindig lőni a mesterlövész módban, és néha szükség az arcade. Azaz, ha valaki körözött és időben megállítani, információk, stb csak nem lesz elegendő.

Ha már elérte a tartályok 6-8 szintet, akkor nehezebb lesz. Már van szükség, hogy képes behatolni. Ehhez én nem ajánlom, hogy töltse le a bőr a területeken a penetráció, mert ezek teljesen haszontalan. Bíró magadnak, hogy képes látni a játékos a tartályban 200-300 méter. És ha az ellenség lesz a bokor? Az egyetlen előnye bőrök, de ha támad egy közeli. Azt tanácsolom, hogy letölthető wot Tank Viewer és tartalmazza az összes sorozatban páncélozott tankok (akikkel nehézség) a könyvben üzemmódban tekintünk minden tankpáncél. Természetesen, ha nem emlékszik a páncél vastagsága egyes páncélos minden érzékeny területeken, így egy mindig tudatában kell lennie, hogy a legsérülékenyebb hely a homlok alsó páncél lemezek és különféle géppuska tornyocska. Ha az ellenség hozza csak a torony, mindig megtalálja azt a parancsnok torony kikelnek (szinte mindenki), és egy golyó van. Azt is barátaival a képzésben magát gyakorolni lövés egymást különböző helyeken.
Ez arra a következtetésre jutott a vezetőm végét, sok szerencsét a csatatéren!

Egy másik érdekes:

Titkok tűz World of Tanks

Titkok tűz World of Tanks

-Apa, miért van néhány a játék neve a szarvas? -Mert, hogy nagyon erősen con lobeshnik alatt lövéseket. Olyan erősen, hogy hamarosan növekszik cseresznye a homlokán.

Titkok tűz World of Tanks